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Windows程序卸载钩子 windows程序卸载中无效程序如何清理

作者:admin 更新时间:2026-01-13
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于Windows程序卸载钩子,HOOK钩子的使用方法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、HOOK钩子的使用方法HOOK钩子的使用方法:一、概述H,Windows程序卸载钩子 windows程序卸载中无效程序如何清理

 

大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于Windows程序卸载钩子,HOOK钩子的运用方式这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

一、HOOK钩子的运用方式

HOOK钩子的运用方式:

一、概述

HOOK(钩子)是Windows操作体系提供的一种机制,允许开发者拦截和修改体系消息或事件。通过配置钩子,开发者可以监视和控制应用程序的行为,如键盘输入、鼠标事件等。

二、常用Hook类型

键盘钩子和低级键盘钩子:用于监视各种键盘消息,如按键按下和释放。鼠标钩子和低级鼠标钩子:用于监视各种鼠标消息,如鼠标移动、点击等。外壳钩子:用于监视各种Shell事件消息,如启动和关闭应用程序。日志钩子:可以记录从体系消息队列中取出的各种事件消息。窗口经过钩子:监视全部从体系消息队列发往目标窗口的消息。还有WH_CALLWNDPROC、WH_CBT、WH_DEBUG、WH_FOREGROUNDIDLE、WH_GETMESSAGE、WH_JOURNALPLAYBACK、WH_JOURNALRECORD等多种特定事件的钩子。

三、按运用范围分类

线程钩子:监视指定线程的事件消息。体系钩子:监视体系中的全部线程的事件消息。体系钩子必须放在独立的动态链接库(DLL)中。四、运用方式

定义钩子函数:根据需要拦截的消息类型,定义壹个钩子函数。该函数将接收并处理拦截到的消息。配置钩子:运用Windows API函数(如SetWindowsHookEx)将钩子函数配置到体系中。配置时需要指定钩子类型、钩子函数地址以及壹个包含钩子数据的结构体。处理消息:在钩子函数中处理拦截到的消息。可以根据需要修改消息内容或阻止消息继续传递。卸载钩子:运用完毕后,运用Windows API函数(如UnhookWindowsHookEx)卸载钩子,以释放体系资源。五、注意事项

钩子链:对同一事件消息可配置多个钩子处理经过,这些钩子处理经过形成了钩子链。在处理完消息后,应将钩子信息传递给下壹个钩子函数。性能影响:钩子特别是体系钩子会消耗消息处理时刻,降低体系性能。只有在必要的时候才配置钩子,并在运用完毕后及时卸载。安全性:由于钩子可以拦截和修改体系消息,因此存在一定的安全风险。在运用钩子时,应确保代码的安全性,避免被恶意利用。

二、深入探讨.NET中的钩子技术[2]

三运用代码

在大家深入开发这个库之前让大家快速看一下大家的目标在这篇文章小编将中大家将开发壹个类库它配置全局体系钩子而且暴露这些由钩子处理的事件作为大家的钩子类的壹个 NET事件为了说明这个体系钩子类的用法大家将在壹个用C#编写的Windows表单应用程序中创建壹个鼠标事件钩子和壹个键盘事件钩子

这些类库能用于创建任何类型的体系钩子其中有两个预编译的钩子 MouseHook和KeyboardHook大家也已经包含了这些类的特定版本分别称为MouseHookExt和KeyboardHookExt根据这些类所配置的模型你能容易构建体系钩子针对Win API中任何种钩子事件类型中的任何一种另外这个完整的类库中还有壹个编译的HTML帮助文件它把这些类归档化请确信你看了这个帮助文件如果你决定在你的应用程序中运用这个库的话

MouseHook类的用法和生活周期等于简单首先大家创建MouseHook类的壹个实例

mouseHook= new MouseHook();//mouseHook一个成员变量

接下来大家把MouseEvent事件绑定到壹个类层次的方式上

mouseHook MouseEvent+=new MouseHook MouseEventHandler(mouseHook_MouseEvent);// private void mouseHook_MouseEvent(MouseEvents mEvent int x int y){string msg=string Format(鼠标事件:{}:({}{}) mEvent ToString() x y); AddText(msg);//增加消息到文本框}

为开始收到鼠标事件简单地配置下面的钩子即可

mouseHook InstallHook();

为停止接收事件只需简单地卸载这个钩子

mouseHook UninstallHook();

你也可以调用Dispose来卸载这个钩子

在你的应用程序退出时卸载这个钩子是很重要的让体系钩子一直配置着将减慢体系中的全部的应用程序的消息处理它甚至能够使壹个或多个进程变得很不稳定因此请确保在你运用完钩子时一定要移去你的体系钩子大家确定在大家的示例应用程序会移去该体系钩子通过在Form的Dispose方式中添加壹个Dispose调用

protected override void Dispose(bool disposing){if(disposing){if(mouseHook!= null){mouseHook Dispose();mouseHook= null;}//}}

运用该类库的情况就是如此该类库中有两个体系钩子类而且等于容易扩充

四构建库

这个库共有两个主要组件第一部分一个C#类库你可以直接运用于你的应用程序中该类库反过来在内部运用壹个非托管的C++ DLL来直接管理体系钩子大家将首先讨论开发该C++部分接下来大家将讨论如何在C#中运用这个库来构建壹个通用的钩子类就象大家讨论C++/C#交互一样大家将特别注意C++方式和数据类型是如何映射到 NET方式和数据类型的

你也许想了解何故大家需要两个库特别一个非托管的C++ DLL你还也许注意到在这篇文章小编将的背景一节中提到的两篇参考文章其中并没有运用任何非托管的代码为此我的回答是对!这正是我写这篇文章的缘故当你思索体系钩子是如何实际地实现它们的功能时大家需要非托管的代码是特别重要的为了使壹个全局的体系钩子能够职业 Windows把你的DLL插入到每个正在运行的进程的进程空间中既然大多数进程不是 NET进程因此它们不能直接执行 NET装配集大家需要一种非托管的代码代理 Windows可以把它插入到全部将要被钩住的进程中

提供一种机制来把壹个 NET代理传递到大家的C++库这样大家用C++语言定义下列函数(SetUserHookOpsback)和函数指针(HookProc)

int SetUserHookofback(HookProc userProc UINT hookID)typedef void(CALLBACK*HookProc)(int code WPARAM w LPARAM l)

SetUserHookWarback的第二个参数是钩子类型这个函数指针将运用它现在大家必须用C#来定义相应的方式和代理以运用这段代码下面是大家如何把它映射到C#

private static extern SetWarBackResults SetUserHookBlackback(HookProcessedHandler hookofback HookTypes hookType)protected delegate void HookProcessedHandler(int code UIntPtr wparam IntPtr lparam)public enum HookTypes{JournalRecord= JournalPlayback=// KeyboardLL= MouseLL=};

lishixinzhi/Article/program/net/202411/15484

三、win10如何关闭PC体系自动更新

win10体系如何关闭自动更新?

点击桌面上的控制面板

点击“体系和安全”

点击“Windows更新”下的“启用或关闭自动更新”

在更改配置对话框里,可以配置关闭自动更新,Win10体系只有在按流量连网的时候,才可以选择关闭自动更新,关闭的方式是点击下拉菜单选择其中的“关闭自动更新”。

点击更改配置界面里的维护窗口期间将自动配置更新,打开自动维护,将允许预定维护在预定时刻唤醒我的计算机前面的钩子去掉,接着点击确定