0.3版本泰坦升华有改吗 升华泰坦形态

不少人最近在问:0.3更新之后,泰坦是不是被大改了?先把结论放前面——泰坦的升华本身没动刀子,但战士体系的整体环境变舒服了很多,而且还有两项偏“底层尝试”的改动,对玩泰坦的人影响特别实在。
第一条,是装备属性需求被下调。官方的说法是:全部装备物品的属性需求都降低了,尤其是终局内容里更明显,终局基础类型的属性需求平均下降大概20%到25%。这事对战士尤其友好,由于你如果走双持、十根手指头路线,力量需求往往堆得很离谱,装备一换就也许卡属性。现在门槛降下来,意味着配装自在度更高,前期过渡也更顺,终局换装时那种“差几点属性全盘崩”的尴尬会少很多。
第二条,是切换武器变成瞬时。以前你想在不同武器形态之间丝滑切换,往往得在天赋或者别的地方做投资,才能把手感救过来。现在直接瞬切,对泰坦这种也许会在“十根手指头锤”和“锤盾”之间按场景调整的人来说,属于纯提高:打得更顺、操作更轻,很多方法也更容易成型。
聊完改动,再说实际尝试如何选。0.3里战士系技能总体是偏加强的,因此泰坦开荒用近战技能的强度是在线的,前期推进不会太吃力。但有个坑得提前提醒:尽量别去同图腾路线凑热闹,一方面手感容易变得又卡又拖,另一方面伤害也被削过,尝试很容易变成“人和PC都难受”。
到了中后期,泰坦想更舒服,思路还是那套:尽量去补爆炸类的清图能力,再叠上护甲给的收益;而这次更新里护甲和部分技能的加强,让它从前期到后期都能保持稳定的强度,不会特别偏科。泰坦还有个很有辨识度的优势——多一块背包,这种看起来不起眼的小福利,开荒期捡物品、整理资源时会让你省下不少时刻和心力。
综合给个偏实用的评价:开荒强度能给到8分,整体综合强度也差不多是8分。它不是那种一眼“版本答案”的夸大强,但胜在稳、顺、耐玩,属于你不想折腾太多也能一路打下去的选择。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
