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袋兽和Mega袋兽实战配招和思路详细解答 袋兽强吗

作者:admin 更新时间:2026-03-17
摘要:Subpunch(重物攻速度+):替身+气合拳+报恩+偷袭/咬碎/下马威;四攻炮台(重速度物攻+):报恩/舍身撞+吸收拳/过肩摔/重臂锤/地震+偷袭+下马威。

袋兽配招详解及打法攻略

No.115 袋兽 普通

特性

早,袋兽和Mega袋兽实战配招和思路详细解答 袋兽强吗

 

如果你是从六代、七代一路玩过来的老玩家,看到袋兽两个字,大概脑子里已经自动补出了“亲子爱”“UB”“被削弱”这些决定因素词。
现在的袋兽,说白了就是:本体一般、Mega版还是老大,只是没以前那么反常。

下面我分成普通袋兽和Mega袋兽两块聊,配招、定位、对策都说清楚,方便你按环境选用。

一、普通袋兽:看着全能,其实哪块都差点

普通袋兽是纯一般系,对应的全国编号是115,特性是“早起 / 胆量 / 灵魂力”。
看种族分布就是标准的“水桶腰”:物攻、速度、双防和HP都不难看,但没有任何一项能压制环境里的主流打手。

在现在钢系盾牌扎堆的环境里,纯一般系物攻手天然就吃亏:

  • 打不了钢,
  • 没本系打鬼的办法,
  • 自己还几乎没有抗性,
  • 还要和一堆同为一般系的竞争,比如长毛狗、罐这些。

特性上,几乎默认选“胆量”。

  • “灵魂力”太鸡肋。
  • “早起”学说上可以配睡觉当受,然而放在袋兽身上,太浪费位置和节拍。
  • 反而是胆量配下马威才是袋兽存在感顶尖的地方——不被威吓降攻,一脚下去谁都难受。

难题是,袋兽的格斗技能实在不争气:

  • 吸收拳:威力太低,只能当个补刀顺带奶血。
  • 过肩摔:稳定伤害但不好覆盖面。
  • 重臂锤:威力有,副影响也大,用多了自己速度会崩。
  • 没有蛮力是最大硬伤,力度上来不了。
    同样有胆量的长毛狗自带蛮力,力度明显更实在;速度比的话又被100速的罐压着打。

不过袋兽并不是完全没路,多少路线还是可以玩的。

  1. 替身 + 气合拳:老牌Subpunch套路

配招示例(性格偏重物攻和速度):

  • 替身
  • 气合拳
  • 报恩
  • 偷袭 / 咬碎 / 下马威

思路很简单粗暴:
先用替身挡情形、招,接着在替身后面安心蓄气合拳。

  • 气合拳虽然命中麻烦,但打击面好;
  • 报恩当主力普本输出;
  • 剩下格子根据队伍需求补幽、超、钢之类的应对:
    • 偷袭:抢先手收残血;
    • 咬碎:打鬼龙、超系;
    • 下马威:打换上来的脆皮或者压节拍。

袋兽本身耐久不算纸,因此玩替身是撑得住的,只是输出强度确实有点捉急,对面稍硬一点的盾,你会明显感到打不动,尤其是能力盾、岩钢、钢妖这些。

  1. 四攻炮台:抢节拍的物攻打手

配招示例(重速度,其次物攻):

  • 报恩 / 舍身撞
  • 吸收拳 / 过肩摔 / 重臂锤 / 地震
  • 偷袭
  • 下马威

这里的思路是把袋兽当作节拍点,用速度+先制来接盘或割菜:

  • 报恩:稳定普本输出;
  • 舍身撞:不要命就用,威力高但消耗血量;
  • 第二格填对钢系或岩系的打点:
    • 带格斗拳时就言败地震;
    • 不带格斗就上地震补打钢、岩。
  • 偷袭:让袋兽在输速度对局里也能抢一手;
  • 下马威:逼换、救场、打双打也都很有用。

这个用法在低分段对手不太会针对的情况下还算好用,但你要有心理准备:和真正的高力度物攻比,袋兽就是个“能打但不凶”的那档。

  1. 一血反击流:气腰/忍让的老派套路

配招示例(偏重物攻和速度):

  • 忍让(配速度果) / 反击(配气势披带)
  • 莽撞
  • 起死回生
  • 报恩

这是典型的“我先挨一刀,接着你一起死”的古早套路:

  • 气腰/忍让保证自己能活到1血,
  • 接着用反击/起死回生/莽撞换掉一只甚至两只。

在以前没有粗糙头盔这些道具的时候,这种方法还能偶尔偷一把。
现在一堆近身受伤的机制上来,这风格的袋兽整体实用性就掉得相对明显了。

  1. 地球投打鬼、磨血给耐久组

配招示例(重HP和一防):

  • (睡觉 + 梦话) / (许愿 + 保护)
  • 地球上投
  • 报恩

这套更多是靠地球投的稳定伤害和许愿支援队友:

  • 地球投:对某些高防但HP不高的盾磨得很舒服;
  • 许愿+保护:拖回合、给队友回血;
  • 报恩:防止被完全无视。

如果你是那种喜爱慢慢磨、交互拉扯的玩家,这套可以在低分级玩玩;高环境强度下,袋兽的基础种族还是有些吃力。

  1. 双打下马威辅助

双打配招示例(重HP和速度):

  • 下马威
  • 帮手
  • 岩崩 / 保护
  • 报恩

双打里,胆量+下马威的意义被放大了不少:

  • 开场直接下马威压速度;
  • 帮手强化队友输出;
  • 岩崩打AOE顺便搏害怕;
  • 保留壹个本系输出技能。

但随着超场的出现,下马威在部分局面里的价格被明显压制,你需要对环境里超场队的占比有个大致预估。

对付普通袋兽的要点其实不复杂:

  • 只要不是用怕普本、怕格斗、怕恶的纸脆去硬吃,一般物盾都能稳稳接;
  • 看到胆量,要特别小心下马威+对攻的连锁节拍,不要拿耿鬼这种去乱挡;
  • 袋兽本身几乎没抗性,而且种族又不够顶,因此多对攻几下,它血线掉得特别快,很难长期在场逞威。

二、Mega袋兽:仍然是UB里有存在感的老大

换上Mega石之后,袋兽直接变成另壹个物种。
特性变成“亲子爱”,定位是:

  • Mega位输出主力,
  • 兼具破盾、补刀、救场能力,
  • 还能顺带做一点强化或干扰。

先说

  • 亲子爱从第二段50%砍到25%以后,确实削弱了不少;
  • 但在UB环境里,M袋兽依然是特别实用的人物,完全谈不上废。
  1. 亲子爱的真正意义:不仅是输出,还在于二段特效

现在的亲子爱大致可以领会为:

  • 物攻等效种族接近170;
  • 特攻等效也接近90左右(极点振出时的体感)。

决定因素是:

  • 每次攻击会触发两次技能特效。
    这就让很多技能的上限变得离谱:
  • 岩崩 / 啃咬 / 头锤等带害怕效果的:综合害怕率特别高;
  • 冰光 / 冰拳:冰冻概率叠起来比一般情况可观得多;
  • 增强拳:等于于50威力的格斗本系,同时等于壹个小号剑舞,连续命中提高节拍特别快;
  • 咬碎:防御下降概率等于可观;
  • 地球投:固定伤害翻倍,对很多盾就是硬削;
  • 泰山压顶:麻痹几率舒服得很,等于于带了壹个弱版“自带天恩”。

配合本身不错的技能池,M袋兽几乎可以根据环境任性配招:

  • 想打鬼龙可以咬碎/啃咬;
  • 想挡飞行火鸟、凤凰可以岩崩;
  • 想打古拉、钢龙、日神可以地震;
  • 想针对飞龙、Mega暴飞龙可以冰拳。

限制它的,主要不是技能池,而是:

  • 被ban到UB之后,环境里对它的容错度一下子变低,
  • 很多神兽面板和对攻能力都不输它,反而耐久更夸大。
  1. 速度线:100速在UB里很尴尬,却也有价格

M袋兽的速度是100,这条速度线在UB里刚好卡在一堆90多速神兽上面:

  • XY、日月系列的神都有等于多分布在90左右;
  • 因此一般会提议袋兽选择满速,至少保证对某些神兽先手权。

难题是:

  • UB整体火力太夸大,
  • 袋兽耐久虽然不差,但放在一堆720级别的怪里,你就会感觉“还行但不够看”。

因此在UB环境里,很少再有人把M袋兽当“耐久给地球投盾”来用,更多还是往主动输出、抢节拍的路线倾斜。

  1. 单打配招:屠神和通用型两套主流

配招示例一:偏给屠神、对攻(重物攻和速度)

  • 下马威
  • 报恩 / 舍身撞
  • 偷袭
  • 地震 / 咬碎 / 增强拳 / 岩崩 / 冷冻拳 / 地球上投

这套偏给实战通吃型:

  • 下马威:逼换、打切换上来的神兽、救场收残局;
  • 报恩或舍身撞:主力普本输出,舍身撞更暴力也更亏血;
  • 偷袭:做收残、抢回合工具;
  • 最后一格根据环境:地震打钢和地面弱点;咬碎专门啃鬼龙、超系;增强拳博强化;岩崩打飞行;冰拳针对各种龙;地球投打某些耐久怪。

配招示例二:火力老大型(重物攻和速度)

  • 报恩 / 舍身撞 / 头突 / 泰山压顶
  • 偷袭
  • 增强拳(注意日月实机有技能获取限制)
  • 火焰放射 / 冷冻光束 / 下马威 / 岩崩 / 地球上投 / 地震 选二

这套更像是“老大出场,啥都能打”的版本:

  • 第一格选壹个普本输出技能(舍身撞最狠,也最伤自己);
  • 偷袭不太好言败,在快节拍局里特别有存在感;
  • 增强拳如果能用就很主推,叠起来之后输出线会瞬间提高一档;
  • 剩下两个格子按照队伍缺口补:
    • 怕草钢就带火放;
    • 怕飞龙就带冰光;
    • 怕钢龙、地面系就带地震;
    • 想磨血就带地球投;
    • 想博害怕就带岩崩。

削弱后的M袋兽在UB里属于“不再统治,但绝不弱势”的那档:

  • 清场、破盾、反打都能做;
  • 但你要比OU时代更谨慎地选择上场时机,由于对面的大多数神兽:
    • 输出不比你低,
    • 耐久还更厚。

举个感觉赛场强度的例子:

  • 咬碎打满血的月神,伤害压不满六成;
  • 偷袭打Y梦(UB里相对脆一些的超系),踩钉之后都没那么轻松乱杀;
    用起来特别吃手感和操作判断,很多时候一换一对Mega位来说都不算赚。
  1. 双打中的Mega袋兽:输出依旧凶,下马威更决定因素

双打配招示例(重物攻和速度):

  • 下马威
  • 报恩 / 舍身撞
  • 岩崩 / 咬碎 / 偷袭 / 冰冻光束 / 提高拳 / 保护 选二

双打里,M袋兽的价格主要在:

  • 极高威力的下马威:
    • 先手压速度,
    • 顺便打伤害,
    • 配合队友集中火力秒杀决定因素位。
  • 亲子爱进步了单体技的爆发能力,让它成为特别好的割菜、打穿工具。

但要注意两个点:

  • 岩崩、地震这类AOE技能不会吃亲子爱加成,主要还是看它们的范围收益,而不是输出量暴涨;
  • 超场对下马威是硬克制,你需要提前评估对面是否有超场队,对局中要安排好场地控制。
  1. 怎样针对Mega袋兽

整个六代期间,大家几乎都在研究如何针对M袋兽,现在环境变了,但很多思路依然有效:

  • 头盔、鲨皮这类近身受伤机制对亲子爱是天然克制:
    • 每次输出都会额外损血,
    • 持续换血下来的收益明显降低。
  • UB环境里常见的对策有:
    • 头盔Y神、头盔草钢:面对主流物攻配置的M袋兽可以很好地消耗;
    • 部分高耐久、带鬼火的神兽(比如鬼龙):吃一发咬碎都能扛,接着反手鬼火废掉袋兽;
    • Mega路卡:速度更快,进化前是“正义之心”,有时候可以利用读啃咬/咬碎的时机上场,接着靠钢系抗普本,把M袋兽逼退;
    • 各种720总种族的受给神兽:
    • 耐久普遍够硬,
    • 速度也普遍不低于100,
    • 能用鬼火、剧毒、强化等方法把袋兽拖死。

M袋兽从“整个分级研究如何打它”变成了“UB里有一席之地的强力选项”,
你在用的时候,要接受壹个现实:

  • 它依然能打、能carry,
  • 但你不能再像以前那样随便上场乱点技能,
  • 更像一个需要精心安排上场时机、特别依赖读局的“老大哥”人物。

如果你现在在玩包含UB的环境:

  • 想要高上限输出,又习性主动态势,
  • 手上队伍还缺壹个能破盾、能收尾的Mega位,
    那M袋兽仍然值得占据你的Mega槽。
    而普通袋兽,则更适合在低分段或者娱乐队里,当个能打能换、偶尔能搞点复古套路的小人物。

— end —

好文稿,值得被更多人看到