袋兽和Mega袋兽实战配招和思路详细解答 袋兽强吗
袋兽配招详解及打法攻略
No.115 袋兽 普通
特性
早,袋兽和Mega袋兽实战配招和思路详细解答 袋兽强吗

如果你是从六代、七代一路玩过来的老玩家,看到袋兽两个字,大概脑子里已经自动补出了“亲子爱”“UB”“被削弱”这些决定因素词。
现在的袋兽,说白了就是:本体一般、Mega版还是老大,只是没以前那么反常。
下面我分成普通袋兽和Mega袋兽两块聊,配招、定位、对策都说清楚,方便你按环境选用。
一、普通袋兽:看着全能,其实哪块都差点
普通袋兽是纯一般系,对应的全国编号是115,特性是“早起 / 胆量 / 灵魂力”。
看种族分布就是标准的“水桶腰”:物攻、速度、双防和HP都不难看,但没有任何一项能压制环境里的主流打手。
在现在钢系盾牌扎堆的环境里,纯一般系物攻手天然就吃亏:
- 打不了钢,
- 没本系打鬼的办法,
- 自己还几乎没有抗性,
- 还要和一堆同为一般系的竞争,比如长毛狗、罐这些。
特性上,几乎默认选“胆量”。
- “灵魂力”太鸡肋。
- “早起”学说上可以配睡觉当受,然而放在袋兽身上,太浪费位置和节拍。
- 反而是胆量配下马威才是袋兽存在感顶尖的地方——不被威吓降攻,一脚下去谁都难受。
难题是,袋兽的格斗技能实在不争气:
- 吸收拳:威力太低,只能当个补刀顺带奶血。
- 过肩摔:稳定伤害但不好覆盖面。
- 重臂锤:威力有,副影响也大,用多了自己速度会崩。
- 没有蛮力是最大硬伤,力度上来不了。
同样有胆量的长毛狗自带蛮力,力度明显更实在;速度比的话又被100速的罐压着打。
不过袋兽并不是完全没路,多少路线还是可以玩的。
- 替身 + 气合拳:老牌Subpunch套路
配招示例(性格偏重物攻和速度):
- 替身
- 气合拳
- 报恩
- 偷袭 / 咬碎 / 下马威
思路很简单粗暴:
先用替身挡情形、招,接着在替身后面安心蓄气合拳。
- 气合拳虽然命中麻烦,但打击面好;
- 报恩当主力普本输出;
- 剩下格子根据队伍需求补幽、超、钢之类的应对:
- 偷袭:抢先手收残血;
- 咬碎:打鬼龙、超系;
- 下马威:打换上来的脆皮或者压节拍。
袋兽本身耐久不算纸,因此玩替身是撑得住的,只是输出强度确实有点捉急,对面稍硬一点的盾,你会明显感到打不动,尤其是能力盾、岩钢、钢妖这些。
- 四攻炮台:抢节拍的物攻打手
配招示例(重速度,其次物攻):
- 报恩 / 舍身撞
- 吸收拳 / 过肩摔 / 重臂锤 / 地震
- 偷袭
- 下马威
这里的思路是把袋兽当作节拍点,用速度+先制来接盘或割菜:
- 报恩:稳定普本输出;
- 舍身撞:不要命就用,威力高但消耗血量;
- 第二格填对钢系或岩系的打点:
- 带格斗拳时就言败地震;
- 不带格斗就上地震补打钢、岩。
- 偷袭:让袋兽在输速度对局里也能抢一手;
- 下马威:逼换、救场、打双打也都很有用。
这个用法在低分段对手不太会针对的情况下还算好用,但你要有心理准备:和真正的高力度物攻比,袋兽就是个“能打但不凶”的那档。
- 一血反击流:气腰/忍让的老派套路
配招示例(偏重物攻和速度):
- 忍让(配速度果) / 反击(配气势披带)
- 莽撞
- 起死回生
- 报恩
这是典型的“我先挨一刀,接着你一起死”的古早套路:
- 气腰/忍让保证自己能活到1血,
- 接着用反击/起死回生/莽撞换掉一只甚至两只。
在以前没有粗糙头盔这些道具的时候,这种方法还能偶尔偷一把。
现在一堆近身受伤的机制上来,这风格的袋兽整体实用性就掉得相对明显了。
- 地球投打鬼、磨血给耐久组
配招示例(重HP和一防):
- (睡觉 + 梦话) / (许愿 + 保护)
- 地球上投
- 报恩
这套更多是靠地球投的稳定伤害和许愿支援队友:
- 地球投:对某些高防但HP不高的盾磨得很舒服;
- 许愿+保护:拖回合、给队友回血;
- 报恩:防止被完全无视。
如果你是那种喜爱慢慢磨、交互拉扯的玩家,这套可以在低分级玩玩;高环境强度下,袋兽的基础种族还是有些吃力。
- 双打下马威辅助
双打配招示例(重HP和速度):
- 下马威
- 帮手
- 岩崩 / 保护
- 报恩
双打里,胆量+下马威的意义被放大了不少:
- 开场直接下马威压速度;
- 帮手强化队友输出;
- 岩崩打AOE顺便搏害怕;
- 保留壹个本系输出技能。
但随着超场的出现,下马威在部分局面里的价格被明显压制,你需要对环境里超场队的占比有个大致预估。
对付普通袋兽的要点其实不复杂:
- 只要不是用怕普本、怕格斗、怕恶的纸脆去硬吃,一般物盾都能稳稳接;
- 看到胆量,要特别小心下马威+对攻的连锁节拍,不要拿耿鬼这种去乱挡;
- 袋兽本身几乎没抗性,而且种族又不够顶,因此多对攻几下,它血线掉得特别快,很难长期在场逞威。
二、Mega袋兽:仍然是UB里有存在感的老大
换上Mega石之后,袋兽直接变成另壹个物种。
特性变成“亲子爱”,定位是:
- Mega位输出主力,
- 兼具破盾、补刀、救场能力,
- 还能顺带做一点强化或干扰。
先说
- 亲子爱从第二段50%砍到25%以后,确实削弱了不少;
- 但在UB环境里,M袋兽依然是特别实用的人物,完全谈不上废。
- 亲子爱的真正意义:不仅是输出,还在于二段特效
现在的亲子爱大致可以领会为:
- 物攻等效种族接近170;
- 特攻等效也接近90左右(极点振出时的体感)。
决定因素是:
- 每次攻击会触发两次技能特效。
这就让很多技能的上限变得离谱: - 岩崩 / 啃咬 / 头锤等带害怕效果的:综合害怕率特别高;
- 冰光 / 冰拳:冰冻概率叠起来比一般情况可观得多;
- 增强拳:等于于50威力的格斗本系,同时等于壹个小号剑舞,连续命中提高节拍特别快;
- 咬碎:防御下降概率等于可观;
- 地球投:固定伤害翻倍,对很多盾就是硬削;
- 泰山压顶:麻痹几率舒服得很,等于于带了壹个弱版“自带天恩”。
配合本身不错的技能池,M袋兽几乎可以根据环境任性配招:
- 想打鬼龙可以咬碎/啃咬;
- 想挡飞行火鸟、凤凰可以岩崩;
- 想打古拉、钢龙、日神可以地震;
- 想针对飞龙、Mega暴飞龙可以冰拳。
限制它的,主要不是技能池,而是:
- 被ban到UB之后,环境里对它的容错度一下子变低,
- 很多神兽面板和对攻能力都不输它,反而耐久更夸大。
- 速度线:100速在UB里很尴尬,却也有价格
M袋兽的速度是100,这条速度线在UB里刚好卡在一堆90多速神兽上面:
- XY、日月系列的神都有等于多分布在90左右;
- 因此一般会提议袋兽选择满速,至少保证对某些神兽先手权。
难题是:
- UB整体火力太夸大,
- 袋兽耐久虽然不差,但放在一堆720级别的怪里,你就会感觉“还行但不够看”。
因此在UB环境里,很少再有人把M袋兽当“耐久给地球投盾”来用,更多还是往主动输出、抢节拍的路线倾斜。
- 单打配招:屠神和通用型两套主流
配招示例一:偏给屠神、对攻(重物攻和速度)
- 下马威
- 报恩 / 舍身撞
- 偷袭
- 地震 / 咬碎 / 增强拳 / 岩崩 / 冷冻拳 / 地球上投
这套偏给实战通吃型:
- 下马威:逼换、打切换上来的神兽、救场收残局;
- 报恩或舍身撞:主力普本输出,舍身撞更暴力也更亏血;
- 偷袭:做收残、抢回合工具;
- 最后一格根据环境:地震打钢和地面弱点;咬碎专门啃鬼龙、超系;增强拳博强化;岩崩打飞行;冰拳针对各种龙;地球投打某些耐久怪。
配招示例二:火力老大型(重物攻和速度)
- 报恩 / 舍身撞 / 头突 / 泰山压顶
- 偷袭
- 增强拳(注意日月实机有技能获取限制)
- 火焰放射 / 冷冻光束 / 下马威 / 岩崩 / 地球上投 / 地震 选二
这套更像是“老大出场,啥都能打”的版本:
- 第一格选壹个普本输出技能(舍身撞最狠,也最伤自己);
- 偷袭不太好言败,在快节拍局里特别有存在感;
- 增强拳如果能用就很主推,叠起来之后输出线会瞬间提高一档;
- 剩下两个格子按照队伍缺口补:
- 怕草钢就带火放;
- 怕飞龙就带冰光;
- 怕钢龙、地面系就带地震;
- 想磨血就带地球投;
- 想博害怕就带岩崩。
削弱后的M袋兽在UB里属于“不再统治,但绝不弱势”的那档:
- 清场、破盾、反打都能做;
- 但你要比OU时代更谨慎地选择上场时机,由于对面的大多数神兽:
- 输出不比你低,
- 耐久还更厚。
举个感觉赛场强度的例子:
- 咬碎打满血的月神,伤害压不满六成;
- 偷袭打Y梦(UB里相对脆一些的超系),踩钉之后都没那么轻松乱杀;
用起来特别吃手感和操作判断,很多时候一换一对Mega位来说都不算赚。
- 双打中的Mega袋兽:输出依旧凶,下马威更决定因素
双打配招示例(重物攻和速度):
- 下马威
- 报恩 / 舍身撞
- 岩崩 / 咬碎 / 偷袭 / 冰冻光束 / 提高拳 / 保护 选二
双打里,M袋兽的价格主要在:
- 极高威力的下马威:
- 先手压速度,
- 顺便打伤害,
- 配合队友集中火力秒杀决定因素位。
- 亲子爱进步了单体技的爆发能力,让它成为特别好的割菜、打穿工具。
但要注意两个点:
- 岩崩、地震这类AOE技能不会吃亲子爱加成,主要还是看它们的范围收益,而不是输出量暴涨;
- 超场对下马威是硬克制,你需要提前评估对面是否有超场队,对局中要安排好场地控制。
- 怎样针对Mega袋兽
整个六代期间,大家几乎都在研究如何针对M袋兽,现在环境变了,但很多思路依然有效:
- 头盔、鲨皮这类近身受伤机制对亲子爱是天然克制:
- 每次输出都会额外损血,
- 持续换血下来的收益明显降低。
- UB环境里常见的对策有:
- 头盔Y神、头盔草钢:面对主流物攻配置的M袋兽可以很好地消耗;
- 部分高耐久、带鬼火的神兽(比如鬼龙):吃一发咬碎都能扛,接着反手鬼火废掉袋兽;
- Mega路卡:速度更快,进化前是“正义之心”,有时候可以利用读啃咬/咬碎的时机上场,接着靠钢系抗普本,把M袋兽逼退;
- 各种720总种族的受给神兽:
- 耐久普遍够硬,
- 速度也普遍不低于100,
- 能用鬼火、剧毒、强化等方法把袋兽拖死。
M袋兽从“整个分级研究如何打它”变成了“UB里有一席之地的强力选项”,
你在用的时候,要接受壹个现实:
- 它依然能打、能carry,
- 但你不能再像以前那样随便上场乱点技能,
- 更像一个需要精心安排上场时机、特别依赖读局的“老大哥”人物。
如果你现在在玩包含UB的环境:
- 想要高上限输出,又习性主动态势,
- 手上队伍还缺壹个能破盾、能收尾的Mega位,
那M袋兽仍然值得占据你的Mega槽。
而普通袋兽,则更适合在低分段或者娱乐队里,当个能打能换、偶尔能搞点复古套路的小人物。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
