他更反对无休止地滚动屏幕,"这不是你度过一天的方式,走出去,到大,库克这波“反给带货”">
  1. 首页 > 手游资讯

库克这波“反给带货”

作者:admin 更新时间:2026-03-20
摘要:现年65岁的库克在节目中,向主持人迈克尔·斯特拉罕表示,他不希望人们"盯着智能手机的时间超过看对方眼睛的时间"。

他更反对无休止地滚动屏幕,"这不是你度过一天的方式,走出去,到大,库克这波“反给带货”

 

库克最近在一档节目里聊了几句挺“反常识”的话。按大家对科技企业掌门人的刻板印象,他应该多夸夸自家产品、多讲讲生态有多爽,但他偏偏提了个更像生活提议的提醒:别让你盯手机的时刻,比看对方眼睛的时刻还长。

他说得更直白一点,就是别没完没了地刷屏。那种手指往下滑、内容一条接一条、停不下来的情形,不该是你把一天交出去的方法。相反,他更希望人走出去,去天然里透口气。

我把这段话放到游戏圈来看,反而特别能共情。咱们玩家当然了解“沉浸感”多香,排位迷恋、刷本迷恋、抽卡迷恋,甚至连看策略、刷资讯都能把人拖进壹个无穷循环:打一把再打一把,看一条再看一条。很多时候你不是在享受游戏,而是在被节拍推着走——它也许不痛不痒,但会悄悄掏空你的精力。

而且这事儿不光是“时刻被偷走”这么简单。近期《灵魂病学前沿》上有研究提到,智能手机已经成了很多人生活里“离不开”的物品,但用过头了,除了脖子酸、眼睛干这类身体不适,还也许带来孤独感,甚至焦虑和抑郁心情。说白了,屏幕很热闹,人却也许更空。

你看,库克讲的其实不是“别用苹果”,也不是“别玩游戏”。他讲的是边界感:工具再强,别让工具把你的人生安排了。对大家玩家来说,这个边界感可以很具体——比如你发现自己已经不是“想玩因此玩”,而是“停不下来因此玩”;或者你打一局结束并不高兴,只是下觉悟点了“再来一局”,那就该警觉一下了。

另外他也聊到了AI。他的态度挺平衡:AI影响会很深远,也有很积极的潜力;但技术本身没有善恶,决定因素在运用者和发明者如何用。放到游戏行业里也一样。AI可以帮你更快做美术、写对白、做测试、做客服,也能被拿去搞低质复制、信息污染,甚至做一些不太体面的“捷径”。它不是天然的救星,也不是天然的麻烦制造机,最后还是落在“人如何选”。

因此我更愿意把库克这段话当成壹个给全部屏幕时代用户的提醒,尤其是给玩家:别把自己锁在屏幕里。游戏是很好的娱乐方法,也也许是社交、是陪伴、是放松,但它不应该是你逃离现实的唯一通道。

如果你最近刚好有点疲惫、不太开心,或者总觉得“玩完更累”,尝试最简单的办法:把手机放远一点,出去走一圈,哪怕特别钟也行。等你过来再开机,你会发现很多物品没那么急,输赢也没那么大,游戏也会更像游戏。

— end —

好文稿,值得被更多人看到