原神武器池保底和概率递增如何回事 原神武器池保底和角色池共享吗

原神本质上是个放开全球冒险游戏,但不少人真正迷恋的,其实是抽卡这一块。人物池就不说了,武器池由于是双五星,机制更绕一点,很多人只记得“80发大保底”,但中间那段概率如何涨,其实挺多人是糊涂的。
下面这篇,就用简单一点的说法,把武器池的概率递增给你理一理。
先说63抽之后,五星开始“加速”出现
武器池有壹个相对决定因素的节点,大概在第 63 抽左右。
从这一发开始,如果你还没出五星,体系就会悄悄把你下一抽抽到五星武器的概率往上加。之后每抽一次,没出五星的话,概率都会再进步一点。
意思就是:
- 前面 1~62 抽:五星概率基本固定,你就当是在“正常期”攒人品;
- 从第 63 抽开始:进入“递增期”,每没出一次,下一次机会就更大;
- 到第 80 抽:强制保底,必出五星武器。
武器池不只是“80 抽保底”这么粗暴,中间其实有壹个持续抬升概率的经过,只是这个经过官方没在游戏里讲明白而已。
何故大家很少真的拖到 80 抽?
按机制来看,80 抽是硬保底没错,但在实战中,大多数人很少硬拖到 80。缘故也很简单——到了七十抽左右,不出五星的概率已经小得可怜了。
结合玩家普遍的反馈,大致是这样的尝试:
- 六十多发:开始明显感觉到“如何随便一发都也许黄了”;
- 七十发以内:绝大部分人已经出五星武器了;
- 大约 72 发左右:已经接近极点区间,再往后还不出,属于相对少见的情况。
因此你可以粗略这么记:
- 63 抽以后:正式进入“越抽越危险”(对钱包来说)的阶段;
- 正常脸:七十发之前收工;
- 真拖到 80 抽:说明这波运气确实不太给面子,但体系不会一直让你黑下去。
如何领会这个递增机制?
你可以把前期当成“打基础”,后期当成“体系在帮你追平运气”。
前几十抽,概率是恒定的,大家在同一起跑线上,谁早出谁晚出看脸。
可一旦你脸黑到 60 多抽还没金,体系就开始往你这边倾斜:
——你每“倒霉”一次,下一次就更不要易再那么倒霉。
最终到了 80 抽,哪怕你一路都没翻身,也会被直接强制给一把五星,算是兜底。
因此这个机制其实是为了避免有人真的黑成“几百抽不见金”,在运气这回事上,保留随机尝试,又不至于完全失控。
实用一点的参考提议
如果你是打算理智点抽武器,可以参考下面这几条:
-
预算不充足,只想“尝试手气”:
说实话,武器池不太适合轻度投入玩家。由于就算你到了保底,也还有歪不歪的风险,成本高。你要只是抱着十连二十连碰碰运气,那就别指望概率递增帮你,这个机制更多是针对冲到六七十发的玩家。 -
规划抽到一把五星武器:
心里预期至少准备到 70 抽相对稳妥。
虽然经常会有人几十抽就黄,但那是“赚到了”,你规划资源的时候,别按赌徒那套预期来算。 -
已经抽到 60 抽往上了:
这个阶段再纠结停不停,其实意义不大,由于你已经进了递增区,再往后每一发出货的也许性都很高。要不要继续,就看你对这期武器的需求值和钱包情况。
再强调一句:上面说的是抽到“任意一把五星武器”的机制,不包括你要不要吃武器池里的“定轨歪”,那又是另壹个话题了。
最后说一句
原神的抽卡机制,本身就是在随机和保底之间找平衡:既要有刺激,又不能让人绝望。
武器池从 63 抽开始递增概率,80 抽强保底,大部分玩家在 70 抽之前就能拿到一把五星,这个规律基本上可以当作你规划原石时的参考线。
这篇文章小编将整理自公开网络资料和玩家实测反馈,仅用于说明游戏机制。如有涉及不当引用或权属难题,请联系平台处理。
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